据 Frost&Sullivan 预测,2021~2024 年全球社交媒体市场规模年复合增长率有望达到15.1%, 其中视频社交市场规模 CAGR 为 27.6%,音频社交市场规模 CAGR 为 25.8%,音视频社交增长速度远超社交市场整体增速。预计到 2024 年, 全球社交媒体市场整体规模将达 3000 亿美元,其中音视频社交市场规模为 1813 亿美元,视频社交为 1287 亿美元, 占比为 42.8%;音频社交为526亿美元, 占比为 17.5%。其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。
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